Primeira mostrado em outubro de 2002, foi mostrado o primeiro passo para o mundo dos jogos biohazard on-line. Os jogo original japonese de título foi Biohazard network e da Rede Europeia E.U.A. lançados foram originalmente intitulado "Resident Evil Online". Como todos sabemos, eles acabaram por ser mudado para Surto de ambos os lados. O primeiro japonês, mostrou construir sobre o seu desenvolvimento patiner parecia incrível, como você pode ver através da imagem acima . As versões finais de um nível bem mais detalhado foram a par com o primeiro a se construir, mas as cores haviam deteriorado bastante a partir do original mostrado.
As cores tinham mais saturação e deu mais de um olhar artístico para o jogo, que é mantido a par com a grande arte on-line para o título. Gráficos e nome à parte, o jogo tinha algumas outras diferenças também. Para um, o primeiro plano era construir a libertação Biohazard Network como um único jogo, abrangendo doze cenários. Como você pode ver, muitas áreas exclusivas para o Arquivo: 2 foram mostrados desde o início. Cenário, modo, caráter, lobbies também foram intacto, embora nenhum outro menus foram mostrados na época. Algumas outras cenas que nunca chegou a serem exibidas na versão final também foram mostrados, como Jim Yoko . Esta foi a primeira construção que parecia grande e mostrou toda a volta.
A segunda foi o mostrado construir versão americana, intitulado Resident Evil Online oposição à Rede Biohazard. Esta versão foi mostrado no início de 2003 e estava em uma forma jogável. Direito fora do bastão que você poderia dizer, as cores eram deteriorou drasticamente o desenvolvimento de kits, mas os detalhes ainda era grande para um Playstation 2 jogos.
A versão final parecia um pouco melhor do que construir duas grandes versões globais e, certamente, mas não tão bom quanto o primeiro a se construir onde mostrado. Mais importante ainda algumas coisas que foram retiradas a partir desta construção que estão visíveis em nova versão.Resident Evil Online caracterizado prejuízo real pelo o menor que seja, para além do normal limps implementadas em Biohazard 2.
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